不得不说,《元梦之星》的宣发是真的猛,先是打出“天美乐园”的概念,与王者荣耀频繁的联动。接着又请来娱乐明星、知名主播以及电竞选手来站台,凭借着他们的影响力来给《元梦之星》造势。随后又宣传丰厚的公测福利以及14亿的UGC共创计划,来吸引玩家。这一波非常全面的操作,确实吸引了不少玩家,玩家们也期待《元梦之星》能带来很多的惊喜。《元梦之星》公测后确实是惊喜连连,不过却不是玩家们期待的那样。
《元梦之星》从9月份开测到12月份开测,仅仅三个月就匆忙上线,这件事本身就说明了一定的问题。要知道,一款游戏从立项到上线,是要经历很长的研发时间的,上线后还需要不断的打磨才能令玩家们满意。而《元梦之星》为了快速上线,凭借着抄袭竞品来完成目的。殊不知抄袭也是需要水平的,强硬的抄袭只会让玩家们感觉到别扭,《元梦之星》的口碑也因此急转直下。
社交属性作为休闲类派对手游的核心,《元梦之星》也完全没重视,做得是一塌糊涂。
在《元梦之星》中,玩家们不能跟陌生人私聊,只有加好友才能说话。而加完好友之后,想要删除好友,操作也非常繁琐。除此之外,《元梦之星》的大力宣传似乎效果并没有多好,广场与匹配中充斥着各种AI。
而由于疏于管理,《元梦之星》的社交氛围也非常差,各种节奏飞起,并没有轻松愉快的合家欢氛围。按理说,《元梦之星》背靠鹅厂,有着QQ跟微信的加持,做社交属性应该有着其他竞品所没有的得天独厚的优势,但实际上能把社交属性做得这么烂也实属少见。
福利方面也是备受玩家们吐槽的点,开服前不断宣传的福利活动。等到《元梦之星》公测之后纷纷缩水,而且仅有的一点奖励也是获取门槛极高,玩家们要付出大量的时间才能获得,让想要体验福利的玩家们空手而归。
反观游戏中充斥着各种氪金点,氪金活动也是层出不穷,好不容易有几款好看的皮肤,也是需要疯狂氪金才能获取,真是又贵又保底。
这时候聪明的玩家已经弃坑了,抓紧回归《蛋仔派对》吧。
《元梦之星》的爆火一方面靠抄袭碰瓷,另一方面靠虚假宣传。项目组并不了解什么叫做休闲类派对游戏,也不知道游戏的痛点在哪里。反观《蛋仔派对》一直默默无闻到火爆全网,靠的是和玩家一起从0共创成长到现在。通过丰富的社交玩法、UGC地图、人气角色与玩家建立了强情感连接,这才是做游戏的应该有的思路。