回坑十多天,冒险等级在35级的时候卡了两天,给双C凑一下升级材料,艾梅莉埃的升级材料分布在枫丹和须弥,材料金色旋律的断章得做个世界任务才能开,所以比较费时间,香菱的材料比较好收集,打爆炎树即可。艾梅莉埃纳塔前一个版本最后几天抽出来的,42抽出的,还算是比较给力。不过再之后82抽歪了个迪希亚,回归非酋身份,过程都是单抽没有用到十连抽。
一、纳塔版本开局5星选择咱们还是回到在当下节点萌新以及老玩家回坑的一些技巧,新版本回到游戏中。可以直接领个常驻卡池的5星角色,这里建议提纳里,无脑凑草系角色,打草反应,下限低,伤害高,不论前期、中期、还是后期,围绕草反应配队都是比较舒服的。
由于我是剧情档,在玩的过程中会录制主要的游戏剧情,我发视频的顺序就是我账号养成的过程,过剧情并不需要队伍强度,而且我过了40级后还降了一次世界等级,队伍练度不高,高一级也能打,但是影响游戏体验。
前35级可能会有两三个阶段卡世界等级,没什么任务,为了避免这种情况出现,我们可以在做任务的过程中把顺便遇到的宝箱捡一捡,神瞳捡一捡,世界任务顺便做一做,其实很快就到35级了。
冒险等级到了35,可以卡几天等级把角色练度提上来,一般主强两个输出角色即可。有非辅5星C的直接练,没有就香菱加凯亚,比如现在版本上来送个5星,可以提纳里+香菱+凯亚+芭芭拉,主强提纳里和香菱,另外突破40级就够了,用来打元素反应和加血。
35级之后任务多到离谱,你就做吧,根本做不完,后面基本不会出现卡等级的问题了。
二、配队思路角色配队一直是玩家关心的问题,想要理解配队思路,我们需要了解一下各种元素反应的效果,打出强势的元素反应,提高输出能力以达到最终目的。
前期练度较低的情况下,种门的伤害无疑是最高的,不论是草种子遇到火发生烈绽放或是遇到电发生超激化所造成的伤害远比其他反应高得多。
草种子由水元素和草元素触发,触发后的草种子在6s内如果没有受到火或者雷元素的效果。会自行爆炸,爆炸伤害受益于后手角色的元素精通,比如说草主给丘丘人挂了草元素标记,然后切换芭芭拉与草元素反应生成的草种子受益于芭芭拉的元素精通。
基本上所有反应造成的附加伤害,都会受到后手角色的面板数值的影响。
除了种门的打法,常规的有蒸发与融化的配队思路,蒸发是水火反应,融化是冰火反应,每种反应的乘数不同,比如水打火是2倍,而火打水则是1.5,反应的基础伤害看最后一个触发反应角色面板,面板伤害高,还有反应倍率加成会更好。
关于元素反应我会在之后单独写一篇来讲解。
三、冒险等级是否卡级只要角色等级跟上、武器等级和技能等级稍微升一升,冒险等级其实可以不用卡。我现在卡在45等级,角色上限80级,攒的材料可以让主C副C升到90,不过现在玩着爽,不想升,大世界横着走,各种玩法也都能参加,单通90圣遗物副本丝毫没压力。
世界等级低,怪物等级低。掉的材料会比较普通,但掉落也是有概率的,一旦牵扯到概率上,大可不必较真,咱们多刷几只怪,材料不就有了,原神这游戏又没有排行榜机制,角色强弱只有自己打怪的时候知道,提升过高的世界等级,打怪刮痧一样,谁难受谁知道。
最后,原神的入坑的玩家貌似少了,游戏火了好几年,其间除了很多像鸣潮类似的替代游戏,米家自己也会出一些替代游戏,像崩铁,游戏内老玩家居多一些。
萌新有什么问题可以评论给我。