◆后山刺激氪丹?
【以下截图来自贴吧网友】
-这边是在吐槽咸鱼的精力设计。
-精力设计是从盐场继承过来的,不过之前的玩家因为匹配机制的问题。没大感受出精力的缺陷,毕竟遇上的对手要么很强,要么很弱,势均力敌的基本都是盟友,打不过或打着精力没了都会认,毕竟实力悬殊太大。
-直到现在的匹配机制改版,之间的战力差距被缩小了,所以才能更大感觉出精力机制在拖后腿,也和之前CC说的一样,实力相对均衡下,不拼丹线下拼刺刀吗?
◆保底奖励取消---------------
【排行第8取消保底奖励】
-现在不氪丹或者硬实力强,马是拿不到多少,加上一些操作下,马的价格开始飞涨。
-于是咸鱼老哥们就整上节目了,看着确实是可行,投入成本也不高,当时不少玩家都有些意动。
-不过一个星期后,噩耗就降临了,直接取消保底,虽说扼杀了所谓的搬砖计划,不过却连累了普通玩家们。
-普通玩家本身就是花入梦铃进场买马,马的多少取决于俱乐部实力。不过有部分俱乐部连入场门槛都难以达到,堪堪入场后取消保底,让他们承担空手而归的风险买入梦铃,这对普通玩家来说多么不公平。
Part.2
◆炸鱼情况
【战力强的玩家都选择分流炸鱼】
-之前的情况下,基本上高战俱乐部都是抱团打,或者开新俱乐部炸鱼,这种情况下针对的都是战力较低的玩家。
-现在机制改版后,用签到号来补足俱乐部人员,控制炸鱼人员的情况下,可以做到精准定位战场,高战3人足以横扫,精力通过氪丹解决,基本上无人能敌。
-现在炸鱼已经平等的危害到了每一个战力区间,之前靠系统固定分配。一些中等偏上的俱乐部在氪佬俱乐部分流后,基本遇不上,而且也可以选择自己炸鱼,现在炸鱼也炸不动,自己的真实战力分段也有被炸的风险。
-不过只要没被炸鱼危害到的俱乐部们表示体验还是很不错,只要解决掉签到号补人员数量这个问题,想必后续体验会更加好。