鸣潮开服已经有一段时间了,游戏中角色建模能够给80分。剧情给75分,打斗机制给90分,大世界体验能够给95分,总体来说,也算一个不错的二游开放世界,当然隔壁二游还是有自己的优势的,始终是三年的老游戏,但新游戏生命力本来就是来卷的,虽然鸣潮开服也有很多吐槽和梗,但是现在已经熬到6月了,流水持稳定状态,而5月流水也不错。
据外网统计,鸣潮在5月份的流水情况如下:在二游中能够排到第8位,在国内游戏移动端能够达到1亿元,而全球全平台能够达到1.5亿美元,合计10亿元左右,其实,从现在国内激烈竞争的二游市场中,能够拿到这样的成绩已经是非常优秀的。
力挽狂澜救流水
作为一个开服不够一个月的开放世界新游戏来说,无论是游戏内的bug。还是游戏福利和材料设定,还是不够完善,同样官方对某些异常问题补偿做得不足,在各大平台也引起了广大玩家的舆论,不过这次官方很快就要力挽狂澜了,作成致歉和调整方向。
首先玩家反应的问题包括:声骸养成需求比较大,结晶波片无法存储,在1.1版本中将会开发材料双倍活动,还有增加声骸以及养成材料的奖励,后续版本将会增加波片的存储功能。
而最重要的“回收已培养声骸是,出现的贝币异常产出问题。为了公平起见,将会扣除部分玩家贝币之外,将会给全服玩家追加100W贝币的补偿。
三女齐发挤爆卡池,隔壁二游急了
当然作为玩家,其实这些什么双倍,什么贝币补偿对于玩家来说,其实真是用处不大,如果如果不改小号和葫芦机制,限时双倍真是蚊子腿。不过后续反而更加期待1.2版本的卡池情况,据悉鸣潮将会三女齐发来应对隔壁的流萤,包括1.1下半的今汐(提前了),1.2的伤痕和椿,还有1.3的吟霖,三个女角色+1个男角色,其实建模还行,能够烧的地方都烧了。